sáb, 8 fev - 17:00
GUERRA MUNDIAL- A INVASÃO DA POLÔNIA
Operação Guerra Mundial. A Invasão da
Polônia
Bem-vindos à Operação Guerra Mundial! Esta primeira edição da série de eventos de airsoft é inspirada na
Segunda Guerra Mundial, focando na invasão da Polônia, em Varsóvia.
Preparamos um cenário realista, com terreno acidentado, construções icônicas e obstáculos que simularão
o campo de batalha da época. Você poderá vivenciar a tensão e a adrenalina de um combate histórico,
utilizando armas de airsoft de alta qualidade.
Para tornar a experiência ainda mais imersiva, os participantes poderão vestir uniformes e equipamentos
militares inspirados no período da invasão da Polônia.
GAME PLAY
A Operação Guerra Mundial simula o ataque alemão à região de Varsóvia, capital da Polônia, um evento que marcou o início da Segunda Guerra Mundial em 1939. Nesta recriação, o Exército Alemão tentará romper as linhas defensivas dos Poloneses em uma dinâmica de ataque e defesa que exige estratégia e trabalho em equipe. Os alemães contam com 2 Divisão Panzer, que precisará abrir estradas utilizando as equipes de engenharia. Já os Poloneses tentarão defender bravamente sua posição, contando com o apoio das suas divisões de cavalaria e 3 bazucas destinadas a destruir as viaturas inimigas.
Para alcançar a vitória, os alemães precisam instalar e proteger um dispositivo explosivo eletrônico até que ele seja detonado. A missão dos poloneses é impedir o acionamento do dispositivo ou desarmá-lo caso seja ativado. A senha para desativar a bomba será numérica e estará estrategicamente oculta, podendo ser encontrada em um paraquedista que saltará sobre o evento ou em posse dos comandantes poloneses. Cabe aos líderes poloneses decidir como manter o sigilo dessa senha, criando um intenso jogo de estratégia.
EQUIPAMENTOS OBRIGATÓRIOS .
OCULOS DE PROTEÇÃO
PANO VERMELHO COM PELO MENOS 20X20 CM
3 FAIXAS BRANCAS COM PELO MENOS 30 CM DE COMPRIMENTO.
APITO PARA CASO DE EMERGÊNCIA.
(A FALTA DE QUALQUER UM DOS EQUIPAMENTOS RESULTARÁ NO IMPEDIMENTO DO OPERADOR JOGAR O EVENTO)
DESTRUIÇÃO DAS VIATURAS
As viaturas simulam viaturas blindadas, portanto tiros de AEGs não causam danos a viaturas. Para parar as viaturas deve-se atirar com uma das basucas. Quando atinginda a mesma é destruida todos os operadores no raio de 20 metros devem se declarar morto, independente do time .
As viaturas servem de Respawn então enquanto ela estiverem ativas , apenas os operadores da unidade PANZER (que estarão identificados) poderão renacer 2 minutos após a morte .
RESPAWN E MÉDICOS
Serão autorisados 1 médico para cada 10 operadores e o mesmo pode reviver 3 vezes cada operador , sendo após isso necessário voltar para a base mais aliada mais próxima e retirar os 3 panos brancos . Assim retornando para o game com todas mais 3 vidas .
O operador deverá pernacer pelo menos 5 minutos no RESPAWN antes de retirar as faixas e retornar para o game .
MÉDICOS
Não possuirão autocura .
Poderão ser curados por outros médicos.
Poderão conduzir o operador alvejado para área segura, tocando o mesmo e conduzindo, não sendo necessário arrastar .
Para executar a cura basta , amarar um dos panos brancos que estará com o operador , no braço do mesmo .
DESTRUIÇÃO DOS PONTOS DE BLOQUEIO DE VIATURAS
Deve-se tomar a posição do ponto, acionar o dispositivo que já estará no ponto e proteger durante o tempo programado, após a expolosão (alarme sonoro) , será autorizado retirada da contenção e avanço das viaturas.
CRONOGRAMA DO EVENTO
8 de Fevereiro (Sábado)
17h: Abertura dos portões.
18h30: Cronagem dos equipamentos.
19h: Início do jogo noturno "For Fun".
Este jogo noturno é um bônus exclusivo para os jogadores que pretendem acampar na arena. Os participantes terão suas armas cronadas e lacradas, não sendo necessário realizar nova cronagem no dia 9. Será permitido realizar reconhecimento do campo apenas neste dia, oferecendo aos acampantes uma vantagem estratégica para o dia seguinte.
21h30: Término do jogo noturno.
22h: Fechamento dos portões.
9 de fevereiro(Domingo)
06h: Abertura dos portões.
07h: Check-in e cronagem para quem não participou do jogo noturno.
07h30: Breve tira-dúvidas sobre a operação.
08h: Início da Operação Milsim "Guerra Mundial".
Contexto da Operação Milsim "Guerra Mundial"
12h: Previsão de término da operação.
12h15: Almoço, resenha, sorteio de brindes e inscrições para as provas de tiro de precisão.
13h30: Início das provas de tiro de precisão, com premiação de medalhas, certificados e ranqueamento.
17h: Previsão de término das competições de tiro de precisão e premiação.
Regras e Equipamentos Permitidos:
Não serão permitidos escudos .
Não serão permitidos Snipers,dmr suportes sem arma secundária.
Não permitidos explosivos.
Não serão permitidas portar Armas de fogo ou armas brancas ( facas e afins)
Não serão permitidos individuas sem honestidade .
Granadas de fumaça são permitidas.
Qualquer estratégia de dicimulação e contra inteligência deverão ser autorisadas pela organisação.
Regras de FPS e Distâncias Mínimas por Classe - Operação Guerra Mundial
Classe Assalto FPS Máximo (0,20g) : 400 FPS /Energia Máxima : 1,5 J/ Distância Mínima de Engajamento : 5 metros
Classe DMR (Rifle de Atirador Designado)/ FPS Máximo (0,20g) : 450 FPS/ Energia Máxima : 1,8 J/ Distância Mínima de Engajamento : 20 metros
Classe Sniper/FPS Máximo (0,20g) : 550 FPS/Energia Máxima : 2,9 J/Distância Mínima de Engajamento : 30 metros
Classe Suporte/FPS Máximo (0,20g) : 450 FPS/Energia Máxima : 1,8 J/Distância Mínima de Engajamento : 5 metros
COMPETIÇÃO TIRO DE PRECISÃO
O operador poderá utilizar a mira que desejar .
Efetuará 5 disparos na posição em pé sem apoio .
O disparo sempre comtará na posição mais favoravel ao atirador com relção a acertos no alvo.
O somatório da pontuação dos 5 disparos do competidor formarão sua nota, indendente de quantos disparos acertarem o alvo.
O atirador poderá utilizar equipamentos emprestado para participar caso não tenha o equipamento necessário para a modalidade.
Em casos extraodinarios de dúvida por parte do avaliador, o mesmo pode exigir a repeticão da série
MODALIDADES
PISTOLA 10 MÉTROS MIRA LIVRE
ASSALTO 10 MÉTROS MIRA LIVRE
DMR 20 MÉTROS MIRA LIVRA
SNIPER 20 MÉTROS MIRA LIVRE
PREMIAÇÕES
MEDALHAS PARA 1º 2º E 3º LUGAR
HAVERÁ BEM MONTADA COPA E VENDA DE ALIMENTOS POR FOOD TRUKS AO MEIO DIA E DECORRER DA TARDE .
LINK DO GRUPO GERAL DO EVENTO
https://chat.whatsapp.com/LCqdqPDpG0bIkKnp7WqhpK
CONTATO ORGANIZAÇÃO
WHATS 55992056226
Tomazetti - Santa Maria , RS
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